Card Talk
Gioco di carte realizzato con BSE English School con l'obiettivo di facilitare l'apprendimento della lingua inglese attraverso un momento ludico.
Il Progetto: Card Talk
Azienda: BSE English School
Tipologia di gioco: Gioco di carte
Obiettivo progetto: facilitare l’apprendimento della lingua inglese attraverso un’esperienza ludica e interattiva. Grazie al gioco di carte creato appositamente per gli studenti, si mira a rafforzare il vocabolario e la comprensione della lingua in modo coinvolgente e dinamico.
Il gioco di carte realizzato con BSE English School ha l'obiettivo di rendere l'apprendimento della lingua inglese più accessibile e divertente per gli studenti. Grazie a questo gioco, i partecipanti possono migliorare il proprio vocabolario e la comprensione della lingua attraverso attività interattive e coinvolgenti. Ogni carta contiene parole, immagini o frasi che stimolano la memoria e la creatività, trasformando lo studio in un momento ludico. Questo approccio rende l’apprendimento dell’inglese più efficace e piacevole, incentivando l’uso pratico della lingua.
ELEMENTI DI GIOCO
Il gioco è composto da carte realizzate con materiali eco-friendly, come carta e cartone certificati FSC, che garantiscono una provenienza sostenibile. Le carte presentano una grammatura robusta 300gr. per resistere all'usura del tempo e dell'uso frequente. Le grafiche e le illustrazioni sono semplici, progettate per essere accattivanti e in linea con l'immagine del brand, utilizzando inchiostri vegetali, atossici e rispettosi dell'ambiente. Ogni elemento, dai colori vivaci alle immagini educative, è studiato per trasmettere sia il messaggio promozionale che valori sostenibili e divertenti.
Il cliente ha espressamente richiesto una box semplice e senza testo sul fronte, così da generare un magnifico effetto sorpresa!
Obiettivi dell'azienda:
1
Brand Awareness: Incremento della visibilità del brand a seguito di specifiche campagne social.
2
Migliorare l’apprendimento attivo: Rendere le lezioni più coinvolgenti e interattive durante i momenti 1 to 1 con gli studenti.
3
Facilitare la memorizzazione: Usare il gioco per aiutare gli studenti a ricordare vocaboli e concetti in modo più efficace.
4
Motivare gli studenti: Creare un ambiente didattico più divertente e stimolante.